Le journal

Ce qu’on sait parce qu’on le fait

Une question qu’un organisateur ou un leader de club se pose, une réponse complète, écrite depuis le terrain. Chaque article mène à la pièce ou à la page dont il parle.

Événements · 18 septembre 2026

Le calendrier d’une course, du textile aux dossards

Une course se prépare dans un ordre précis, et cet ordre vient de la nature des pièces : ce qui se garde se lance en premier, ce qui dépend des inscriptions se lance en dernier. Voici l’ordre que le studio conseille, et pourquoi.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Arche gonflable ou arche textile, laquelle pour votre course

Les deux font une ligne d’arrivée qui ressemble à une ligne d’arrivée. Elles se choisissent sur le lieu, le montage, le bruit, le vent et ce qu’on veut garder d’une édition à l’autre.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

La bonne largeur d’arche selon la ligne, le passage et la photo

Une arche trop étroite étrangle l’arrivée, une arche trop large flotte dans le décor. La largeur se choisit sur trois choses : le passage réel, ce qui doit passer dessous, et la photo qu’on veut.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Un dossard qui tient : matière, numérotation, bandes partenaires

Le dossard est le premier objet que reçoit un participant et le seul qu’il porte du départ à l’arrivée. Il subit la pluie, la sueur, les épingles et la puce. Il doit tenir, et il doit dire les bonnes choses.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Une médaille qui donne envie de revenir

La médaille est ce qui reste accroché au mur le lendemain. Elle se montre, elle se compare, elle se collectionne. Ce qu’il faut savoir avant de la dessiner.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le cadeau de dossard qui reste dans le sac

Le t-shirt finisher a un défaut : il finit au fond du placard. L’objet technique, lui, reste dans le sac toute l’année, et il ressort à chaque sortie avec le nom de votre course dessus.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le gobelet pliable au ravitaillement, ce que ça change pour l’organisation

Sans gobelet jetable, le ravitaillement change de forme : chaque participant vient avec le sien. Voici comment le gobelet pliable s’intègre, du retrait des dossards à la dernière table.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le meneur d’allure, visible de loin et les mains libres

Un meneur d’allure rend un service à chaque participant : une allure tenue, un repère dans le peloton. Encore faut-il qu’on le voie. Le drapeau porté dans le dos règle la question.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le fond des photos de podium et des interviews

Chaque photo publiée après la course porte ce qu’il y a derrière les personnes. Un fond pensé, c’est une identité qui voyage, et des partenaires qui se voient.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le village d’une course, ce qu’il faut et dans quel ordre

Le village est l’endroit où la course se vit avant et après : l’accueil, le retrait des dossards, les partenaires, le ravitaillement d’arrivée, la récupération. Ce qu’il faut, pièce par pièce.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Ce qu’un partenaire voit vraiment de son logo

Un partenaire achète de la visibilité. La question utile est : sur quelles photos son logo apparaît, et à quelle taille. Les supports ne se valent pas.

Lire
Run clubs · 18 septembre 2026

La première collection d’un run club, par où commencer

Un club a un nom, un logo, des sorties. La première collection lui donne une allure. Elle se fait avec une pièce de base, une quantité juste et une répartition des tailles qui tient.

Lire
Run clubs · 18 septembre 2026

Le drop à date fixe, produire une fois et livrer à la sortie du dimanche

Un drop, c’est une pièce, une date, une quantité annoncée. Le club ouvre les commandes une semaine, compte, produit une fois, livre à la sortie du dimanche. Zéro stock, zéro avance.

Lire
Run clubs · 18 septembre 2026

Broderie, sublimation, marquage : quoi pour quelle pièce

Chaque technique a sa pièce. Le bon choix tient à la matière, à la taille du visuel et à ce que la pièce va vivre.

Lire
Run clubs · 18 septembre 2026

Technique ou coton, le t-shirt selon ce que le club en fait

Le dimanche matin appelle une maille qui évacue, le café d’après appelle un coton qui tombe bien. Les deux existent dans un club, et ils ne servent pas la même heure.

Lire
Événements · 18 septembre 2026

Le staff qui se voit à dix mètres

Un bénévole qu’on ne repère pas ne sert à rien à l’organisation. La tenue du staff dit une fonction, de loin, en un coup d’œil.

Lire
La méthode · 18 septembre 2026

Le BAT, ce que vous validez avant que rien ne parte

Le bon à tirer est la dernière étape avant la production. C’est la maquette exacte de ce qui va être fabriqué, et c’est vous qui la validez.

Lire
La méthode · 18 septembre 2026

Le fichier qu’il nous faut, et comment le récupérer

Un logo net sur une pièce commence par un bon fichier. Voici lequel, où il se trouve, et ce que le studio fait quand il manque.

Lire
La méthode · 18 septembre 2026

Voir votre arche avant de la commander

Le studio 3D pose le nom de votre course sur l’arche, en direct, sous tous les angles. Il donne la direction ; le BAT confirme ensuite.

Lire
Démarrer un projet